banner
Дом / Новости / Обзор «Плечи гигантов»
Новости

Обзор «Плечи гигантов»

Oct 11, 2023Oct 11, 2023

-

Популярность игр, основанных на беге, кажется, так же велика, как и прежде, и в последнее время мне попалось немало. Мне всегда трудно вспомнить технический термин для их описания, но после некоторой двойной проверки я вполне уверен, чтоНаплечники гигантов попадает в категорию рогаликов. Это связано с тем, что некоторые элементы прогресса переносятся между прохождениями с целью развития персонажа игрока с течением времени и помощи ему в более глубоком погружении в игру. В любом случае, это идея.

Итак, установка. Галактику окутывает энтропия, которая постепенно развращает планеты и приближает конец Вселенной. Это приводит к тому, что все миры наводняются различными монстрами, которые стремятся высосать жизнь и души из космоса. Вам предстоит взять под свой контроль отважного дуэта робота и лягушки и вернуть себе контроль, взрывая и прорезая себе путь через каждого из них, собирая все артефакты, необходимые для восстановления порядка и мира.

На самом деле это все, что нужно. История довольно проста и представляет собой прямолинейное устройство, которое пытается связать воедино все взломы, рубящие удары и стрельбу. Каждая планета, на которую вы путешествуете, рассматривается как забег, и после каждого успешного забега вы получаете тепло. Когда вы достигнете определенных этапов (которые увеличиваются с шагом в тысячи раз), вы попадете в битву с боссом, которая немного приблизит вас к спасению вселенной. Однако есть и обратная сторона: если вы провалите пробежку, вы потеряете тепло и, следовательно, вам придется зарабатывать еще больше, чтобы достичь следующего рубежа.

В принципе, эта система имеет смысл. Поскольку вы зарабатываете около 100 тепла (плюс-минус) за успешное прохождение, это означает, что вам нужно будет очистить множество планет во время прохождения. Проблема в том, что ваш забег действительно может закончиться очень быстро, что приведет к разочарованию, поскольку ваш прогресс пойдет назад. Каждая планета дает вам смутное представление о сложности, а также о наградах, которые можно получить, но это не точная наука.

Фрогги едет на шагающем роботе, и вместе они стремятся составить грозную пару. Меха — это оружие ближнего боя, способное владеть таким оружием, как мечи и молоты. Вы можете проводить различные атаки, которые различаются в зависимости от типа оружия. Амфибия выше предпочитает огнестрельное оружие, и вы можете переключаться между ними, нажимая левый спусковой крючок. Каждый персонаж также может владеть тремя навыками, которые могут иметь решающее значение для выживания, и они случайным образом выпадают на протяжении всего вашего забега. Пробовать их и находить предпочтительные комбинации — это весело, они варьируются от стандартных до просто глупых.

На этом этапе я должен сказать, что есть несколько небольших вещей, которые мгновенно улучшили бы мое время, играя в «Плечи гигантов». Во-первых, возможность перезагрузки. Вашей лягушке приходится спрятать свое оружие в кобуру, чтобы оно перезарядилось, и это тоже не происходит мгновенно. У некоторых видов оружия также есть такие маленькие обоймы, что возможность ручной перезарядки была бы очень и очень кстати. Во-вторых, мне очень хотелось карту уровня или радар. Это небольшая проблема, и каждая башня выпускает луч света в небо, чтобы помочь вам ориентироваться, но иногда было бы неплохо не заблудиться, когда враги нападают на вас, в конечном итоге убивая вас и удаляя это крайне важное тепло. .

Вам придется столкнуться с приличным разнообразием врагов, но с некоторыми из них справиться гораздо труднее, чем с другими. Есть некоторые типы ниндзя, которые носятся вокруг, уклоняясь от ваших снарядов, а также снайперы со щитами, которые очень редко промахиваются. Иногда появляется определенная комбинация существ, от которых практически невозможно отбиться, и вы умрете прежде, чем заметите это, вероятно, выкрикивая всевозможные ругательства. Или это мог быть только я.

На некоторых планетах также будет разное количество этапов, однако на последнем всегда будет присутствовать случайно сгенерированный босс, которого нужно отправить. Несмотря на случайность, есть довольно много разных сред, в которые вы попадете, но через несколько часов вы начнете замечать повторы.

Самый распространенный режим — «завоевание», в котором вам нужно уничтожить все шпили энтропии, прежде чем снести монолит в этой области. Существует также режим, в котором вам поручено уничтожить конкретных врагов, а также режим, в котором вам нужно будет пробираться сквозь шторм к выходу. Вас постоянно преследуют случайно появляющиеся существа, поэтому использование ног зачастую является предпочтительным вариантом.